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Encoding:
MS Developer Studio Project  |  2000-06-23  |  6.5 KB  |  217 lines

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="VRScript" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 5.00
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4.  
  5. # TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101
  6.  
  7. CFG=VRScript - Win32 Release
  8. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  9. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE NMAKE /f "VRScript.mak".
  12. !MESSAGE 
  13. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  14. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE NMAKE /f "VRScript.mak" CFG="VRScript - Win32 Release"
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  19. !MESSAGE 
  20. !MESSAGE "VRScript - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")
  21. !MESSAGE "VRScript - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")
  22. !MESSAGE 
  23.  
  24. # Begin Project
  25. # PROP Scc_ProjName ""
  26. # PROP Scc_LocalPath ""
  27. CPP=cl.exe
  28. MTL=midl.exe
  29. RSC=rc.exe
  30.  
  31. !IF  "$(CFG)" == "VRScript - Win32 Release"
  32.  
  33. # PROP BASE Use_MFC 0
  34. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  35. # PROP BASE Output_Dir ".\Release"
  36. # PROP BASE Intermediate_Dir ".\Release"
  37. # PROP BASE Target_Dir ""
  38. # PROP Use_MFC 0
  39. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  40. # PROP Output_Dir ".\Release"
  41. # PROP Intermediate_Dir ".\Release"
  42. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  43. # PROP Target_Dir ""
  44. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /c
  45. # ADD CPP /nologo /W3 /GX /Od /I "..\..\QTDevWin\CIncludes" /I "." /I ".\Feature Files" /I ".\Application Files" /I ".\Common Files" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "QD3D_AVAIL" /D "_EXCEPTION_DEFINED" /FD /c
  46. # SUBTRACT CPP /Fr /YX
  47. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  48. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  49. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  50. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  51. BSC32=bscmake.exe
  52. # ADD BASE BSC32 /nologo
  53. # ADD BSC32 /nologo
  54. LINK32=link.exe
  55. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386
  56. # ADD LINK32 ..\..\QTDevWin\Libraries\qtmlclient.lib ..\..\QTDevWin\Libraries\qd3d.lib ..\..\QTDevWin\Libraries\qtvr.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /incremental:yes /machine:I386
  57. # SUBTRACT LINK32 /debug
  58.  
  59. !ELSEIF  "$(CFG)" == "VRScript - Win32 Debug"
  60.  
  61. # PROP BASE Use_MFC 0
  62. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  63. # PROP BASE Output_Dir ".\Debug"
  64. # PROP BASE Intermediate_Dir ".\Debug"
  65. # PROP BASE Target_Dir ""
  66. # PROP Use_MFC 0
  67. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  68. # PROP Output_Dir ".\Debug"
  69. # PROP Intermediate_Dir ".\Debug"
  70. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  71. # PROP Target_Dir ""
  72. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /c
  73. # ADD CPP /nologo /ML /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\QTDevWin\CIncludes" /I "." /I ".\Feature Files" /I ".\Application Files" /I ".\Common Files" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "QD3D_AVAIL" /FD /c
  74. # SUBTRACT CPP /Fr /YX
  75. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  76. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  77. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  78. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  79. BSC32=bscmake.exe
  80. # ADD BASE BSC32 /nologo
  81. # ADD BSC32 /nologo
  82. LINK32=link.exe
  83. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386
  84. # ADD LINK32 ..\..\QTDevWin\Libraries\qtmlclient.lib ..\..\QTDevWin\Libraries\qd3d.lib ..\..\QTDevWin\Libraries\qtvr.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386
  85. # SUBTRACT LINK32 /incremental:no
  86.  
  87. !ENDIF 
  88.  
  89. # Begin Target
  90.  
  91. # Name "VRScript - Win32 Release"
  92. # Name "VRScript - Win32 Debug"
  93. # Begin Group "Source Files"
  94.  
  95. # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;hpj;bat;for;f90"
  96. # Begin Source File
  97.  
  98. SOURCE=".\Application Files\ComApplication.c"
  99. # End Source File
  100. # Begin Source File
  101.  
  102. SOURCE=".\Common Files\QTUtilities.c"
  103. # End Source File
  104. # Begin Source File
  105.  
  106. SOURCE=".\Common Files\QTVRUtilities.c"
  107. # End Source File
  108. # Begin Source File
  109.  
  110. SOURCE=".\Common Files\URLUtilities.c"
  111. # End Source File
  112. # Begin Source File
  113.  
  114. SOURCE=".\Feature Files\VR3DObjects.c"
  115. # End Source File
  116. # Begin Source File
  117.  
  118. SOURCE=".\Feature Files\VR3DTexture.c"
  119. # End Source File
  120. # Begin Source File
  121.  
  122. SOURCE=".\Feature Files\VREffects.c"
  123. # End Source File
  124. # Begin Source File
  125.  
  126. SOURCE=".\Feature Files\VRHash.c"
  127. # End Source File
  128. # Begin Source File
  129.  
  130. SOURCE=".\Feature Files\VRMovies.c"
  131. # End Source File
  132. # Begin Source File
  133.  
  134. SOURCE=".\Feature Files\VRPicture.c"
  135. # End Source File
  136. # Begin Source File
  137.  
  138. SOURCE=.\VRScript.c
  139. # End Source File
  140. # Begin Source File
  141.  
  142. SOURCE=".\Application Files\VRScript.rc"
  143. # ADD BASE RSC /l 0x409 /i "Application Files"
  144. # ADD RSC /l 0x409 /i "Application Files" /i ".\Application Files"
  145. # End Source File
  146. # Begin Source File
  147.  
  148. SOURCE=".\Feature Files\VRSound.c"
  149. # End Source File
  150. # Begin Source File
  151.  
  152. SOURCE=".\Feature Files\VRSprites.c"
  153. # End Source File
  154. # Begin Source File
  155.  
  156. SOURCE=".\Common Files\WinFramework.c"
  157. # End Source File
  158. # End Group
  159. # Begin Group "Header Files"
  160.  
  161. # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl;fi;fd"
  162. # Begin Source File
  163.  
  164. SOURCE=".\Application Files\ComApplication.h"
  165. # End Source File
  166. # Begin Source File
  167.  
  168. SOURCE=".\Common Files\QTUtilities.h"
  169. # End Source File
  170. # Begin Source File
  171.  
  172. SOURCE=".\Common Files\QTVRUtilities.h"
  173. # End Source File
  174. # Begin Source File
  175.  
  176. SOURCE=".\Feature Files\VR3DObjects.h"
  177. # End Source File
  178. # Begin Source File
  179.  
  180. SOURCE=".\Feature Files\VR3DTexture.h"
  181. # End Source File
  182. # Begin Source File
  183.  
  184. SOURCE=".\Feature Files\VREffects.h"
  185. # End Source File
  186. # Begin Source File
  187.  
  188. SOURCE=".\Feature Files\VRMovies.h"
  189. # End Source File
  190. # Begin Source File
  191.  
  192. SOURCE=".\Feature Files\VRPicture.h"
  193. # End Source File
  194. # Begin Source File
  195.  
  196. SOURCE=.\VRScript.h
  197. # End Source File
  198. # Begin Source File
  199.  
  200. SOURCE=".\Feature Files\VRSound.h"
  201. # End Source File
  202. # Begin Source File
  203.  
  204. SOURCE=".\Feature Files\VRSprites.h"
  205. # End Source File
  206. # Begin Source File
  207.  
  208. SOURCE=".\Common Files\WinFramework.h"
  209. # End Source File
  210. # End Group
  211. # Begin Group "Resource Files"
  212.  
  213. # PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;cnt;rtf;gif;jpg;jpeg;jpe"
  214. # End Group
  215. # End Target
  216. # End Project
  217.